战争

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“战争是一种艺术”

- 克劳塞维茨对战争的说法


战争,是一种超大型的烟火格斗派对。只要有有人还有对象就可以办一场,形式不论,时间没有早晚限制,闹完之后各自收拾残局。
因为战争能刺激消费又能激发欲望,有不少的脑残政客还非常喜欢战争。
当然中国人也喜欢战争,只要和平得太久总会有人手痒搞一场战争玩玩。因此中国的军事学向来是全世界最为先进且齐全。

[编辑] 沿革历史

发动了第一场战争?没有人知道。但是唯一可以确定的是人类非常喜欢没事就搞个战争玩,直至玩不动了才叫停。而且玩的手法也越来越多样。

[编辑] 史前时代

人类还没发明什么专门拿来战争的工具,所以所谓的战争顶多只是互相丢石头或是拿木棒互殴。这样规模的战争在现代而言称之为打架

[编辑] 中古时代

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攻城战争

后来人类觉得光是拿石头、木棒互殴并不过瘾,开始发明专门用来战争杀人的工具,因此战争模式进入了新的境界。
当然为了能够有效率的杀人,所以开始有人专门研究战争这一门学问。
所以,每一场战争越打时间越长,死人的数量开始从十位数增加到百位数,再从百位数增加到千位数,最极致的高峰一场打下来死亡几十万。
战争都打到这样的程度,输赢的标准已经从史前时代谁先被打跑,谁就输演变到谁的死人比较少,谁就赢。所以为了要赢,当然要尽全力将对方的人通通变成死人。当然,死的人较多的一方也有拒绝认输的权利,一般而言这种人称之为烈士

[编辑] 近代时期

由于中古时代时期每打一场战争就要动辄死亡上万人,一来造成环境污染,二来因为战争大都是男人们在互砍,男人死光了,女人生产过剩造成性别分配不均。
因此近代的战争已经渐渐朝向不是比谁让对方的死人多谁就赢,而是谁让对方打不下去谁就赢。

[编辑] 未来时期

未来未来的事,未来的战争模式极可能演变为谁让对方脑残的人多谁就赢。
但是否如此?没有人能保证。

[编辑] 战争的条件

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战争就是比人多

战争与打架的差别,基本上有几项条件才可称之为战争。

  • 战争的人数动辄起码最低限额是一千人,否则只能说是打群架。
  • 战争中杀人是无罪的,而且还可以获得表扬。但是打架则会被抓去关。
  • 战争依照规矩是要有正式的宣战公告,打架则是想打就打。
  • 是不是战争?只有每个国家国家元首说的才算。

[编辑] 战争的原因

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最爱战争的小布希

高达八成的战争原因事实上非常的无聊,甚至于有些战争根本没有理由,想打就打,据了解美帝就经常干这种事。
中国发动战争的原因有高达九成理由是为了宣扬天朝国威,但实际上是为了消耗人口过剩及男女比例不均的问题,因为中国人向来都喜欢生男不生女。

[编辑] 伪基百科当中曾提及的战争

[编辑] 参见

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